Поведенческая защита серверов от читеров. KrakenAntiCheat анализирует поведение игроков на стороне сервера, усиливает детект ИИ и собирает доказательства — а решение остаётся за тобой. Старт — на Rust.
Серверный анти-чит не видит клиент игрока — и не должен. Мы читаем то, что реально доступно серверу: выстрелы, урон, движение, траектории. Именно там читы и выдают себя.
Аимбот, silent aim, no-recoil, урон сквозь стены, полёт и скорость — по серверным сигналам, с единым риск-счётом на игрока.
Модель учится на реальных вердиктах твоих админов и подстраивается под читы именно твоего сервера. Скор, а не приговор.
Лёгкое нарушение — снимок состояния, серьёзное — авто-демка геймплея. Готовая база для ревью и обоснования бана.
Дружит с проверенными плагинами (Arkan, Auto Demo Record): их нарушения попадают в общий счёт без двойной работы.
Ни одного автоматического бана по решению ИИ. Система поднимает статус, ведёт запись — банит человек, посмотрев улики.
KrakenAntiCheat не заменяет EAC, а работает поверх — ловит поведение, которое проходит мимо клиентской защиты.
Плагин на твоём сервере, обработка в облаке, решение — у тебя. Обновления — только по твоей команде.
KrakenAntiCheat на сервере ловит поведение и копит риск-счёт по игроку — локально, без нагрузки на игру.
Батчи событий уходят в облако по HTTPS с ключом сервера и подписью. SteamID — только в виде хеша.
Модель и ассистент ревью оценивают поведение, ранжируют подозреваемых и готовят разбор улик для админа.
Смотришь демку и разбор, принимаешь решение. Твой вердикт возвращается в модель и делает её точнее.
Когда выходит новая версия, плагин пишет в консоль: «анти-чит устарел, обновите». Скачивание и установка — с сайта, твоими руками. Никакой центральный сервис не выполняет код на твоём сервере.
Один продукт — одна цель: сделать защиту Rust-серверов образцовой, прежде чем выходить всплывать в других играх.
Мы обрабатываем данные игроков ответственно: это фундамент компании по безопасности, а не мелкий шрифт.
HTTPS, ключ на каждый сервер, подпись запросов. Ключи отзываются и меняются из кабинета.
SteamID — только хешем. Никаких имён, координат и лишнего. Заданы сроки хранения.
Хостинг в ЕС, договор обработки данных, права игроков на удаление и экспорт.
Никаких автоматических межсерверных банов по ИИ. Решение — всегда за админом.
Поставь KrakenAntiCheat на свой Rust-сервер и подключи его к облаку Blood Kraken. Первые серверы уже на связи.